Minggu, 25 Desember 2016

Poster CorelDraw X7

Poster CorelDraw X7
Poster CorelDraw X7

Desain Poster dengan Corel Draw

Dalam tutorial ini Anda akan belajar bagaimana merancang sebuah Poster Popstyle Colorful dengan Corel Draw. Jenis Poster bekerja dengan baik untuk penggunaan gaya lucu atau pop, karena memiliki permen merasa lucu. File sumber untuk ini poster mengagumkan desain template juga tersedia sebagai download gratis di akhir tutorial!

Advertising merupakan dunia yang selalu berhubungan dengan iklan dan promosi. Saat ini sangat sering ditemui iklan dan promosi untuk berbagai macam produk atau event tertentu. Untuk membuat iklan yang menarik, banyak hal yang perlu diperhatikan, seperti ukuran gambar, informasi yang jelas, dan kalimat yang menarik. Makin menarik iklan yang ditampilkan, makin menarik perhatian pembaca. Tentunya produk yang diiklankan akan makin tinggi kemungkinan terjualnya.
Banyak cara yang dapat dilakukan untuk membuat iklan, seperti video, iklan baris, atau poster. Salah satu cara beriklan adalah dengan menggunakan cetak brosur atau poster. Untuk membuat iklan ini, Anda dapat menggunakan software desain gambar. Salah satu pilihan yang dapat Anda gunakan adalah CorelDRAW. CorelDRAW telah dikenal kemampuannya untuk menciptakan berbagai macam gambar. Tool yang Anda di CorelDRAW akan memudahkan Anda dalam membuat brosur atau poster.
Buku Panduan Aplikatif dan Solusi (PAS): CorelDRAW X7 for Advertising ini membahas secara praktis dan tuntas cara membuat berbagai macam iklan cetak untuk keperluan advertising menggunakan CorelDRAW X7. Buku ini membahas poin penting yang perlu dilakukan untuk membuat iklan sehingga siap untuk dipasang.

Minggu, 11 Desember 2016

Poster CorelDRAW X7

Happy Mother Day
POSTER CORELDRAW X7
cara membuat poster dengan corel draw.

sebelumnya anda harus memiliki softwere corel draw. dengan ini anda bisa menghafal tutorial yang ada di COREL DRAW dan bisa memulai membuat design yang bagus dan kreatif..
oke kita mulai aja CARA MEMBUAT POSTER DENGAN COREL DRAW.

1. buka program corel draw lalu klik New ( Ctrl + N ), lalu anda ubah ukuran letter menjadi A3 yang terletak di bagian kiri paling atas
2. anda browsing background yang anda inginkan, save lalu masukan ke corel draw dengan cara meng Import gambar ke corel draw atau anda bisa menekan ( Ctrl + I ), pilih nama file yang anda sudah savekan background tadi.lalu import background tersebut.


3. ubah ukuran background sama seperti dengan letter seperti A3 atau ukuran ( 297 mm, 420 mm ) yang terletak dibagian paling atas kiri d samping ukuran (x dan y)
4. setelah itu, ketik tulisan  mengunakan Text Tool " WORKSHOP " dengan font cambria dengan
size 95 pt dan blok warna tulisan itu dengan bold atau ( Ctrl + B ). lalu letakan tulisan itu ke
tengah-tengah background paling atas dan beri efek bayangan dengan cara aktifkan text terlebih dahulu, lalu klik 2x blen dan pilih toolbar Drop Shadow, tarik tulisan tersebut kebawah lalu liat posisi terlebih dahulu sudah membentuk bayangan atau belum. dan oke atau lepas klikan.


5. lalu browsing lagi gambar photografhy sebanyak 4 foto yang berwarna black and white. save gambar tersebut di file anda. dan buku corel yang sebelumnya anda buat, lalu tekan ( Ctrl + I ) untuk memasukan gambar ke dalam corel. buat ukuran gambar menjadi ( 61 mm ,  51 mm ), dan buat menjadi kotak.
dengan cara dua foto di gabungkan atau di tempelkan.dan buat dibawah foto lagi seperti itu sehingga memuat kotak.
6. kemudian group gambar tersebut dengan cara mendrag ke 4 foto tersebut, lalu  klik kanan+ group.
atau ( Ctrl + G ). dan pindahkan foto ke bagian kiri bawah tulisan workshop beri jarak sedikit rengang dan tidak menutupi bagian sisi background


7. Selanjutnya, tulis kalimat
" DENGAN TEMA : DETIK-DETIK MENUJU PRODUKSI
PENDAFTARAN: Web -Site | www.workshop.com,
lalu ketik TERAKHIR PENDAFTARAN PADA TANGGAL : 5 FEBRUARY 2012 "
yang di bold semuanya.
Dengan size 20 pada kalimat DENGAN TEMA, PENDAFTARAN Dan TERAKHIR PENDAFTARAN PADA,
Dan size 24 pada kalimat jawaban.

8. Kemudian tulislah kalimat yang sudah di bold terlebih dahulu
IKUTILAH !!!
SINEMATOGRAFHI
Rp. 150.000,- / Orang
HANYA DISINI.....!
( KOTA WISATA - KAMPUNG CINA )
Free : Baju, Pin, Sticker, Hasil Pemotretan
dengan kalimat tersebut, di buat rata tengah dengan meng klik ( ctrl + C ). dan kalimat Free : Baju, Pin, Sticker, Hasil Pemotretan diberi warna merah. dan berukuran 18pt dan kalimat
IKUTILAH !!!
SINEMATOGRAFHI
Rp. 150.000,- / Orang
HANYA DISINI.....!
( KOTA WISATA - KAMPUNG CINA )
 memakai size 34pt. lalu klik 2x kalimat seluruhnya dan putar kalimat tersebut dengan cara menarik bagian bawah kiri ke arah kanan sampai kelihatan sedikit memiring ke foto lalu ok.

9. selanjutnya buat bintang dengan 13 sisi, dengan mengunakan pen tool. yang ada di bagian ke 5 toolbox.
lalu beri warna merah dan beri efek bayangan dengan Drop Shadow.sebelum diberi efek byangan pastikan ana sudah mengaktifkan bintang. kemudian tarik bintang sampai keluar sehingga membentuk bayangan lalu ok. dan letakan dibawah kalimat "ikuti" dan disamping "Dengan Tema" kemudian anda membuat kalimat
7 - 9 February
2012
dengan menggunakan font " Arial Rounded MT Bold " dengan size 7 - 9 February adalah 28pt dan size
2012 adalah 50pt. kemudian anda beri warna putih lalu letakan di atas bintang,
ex : ketika anda letakan huruf tidak muncul anda klik kanan hurf tersebut dan pilih 'order' lalu klik.

Jumat, 02 Desember 2016

Card Name Cover Front

Card Name Cover Front
Card Name Cover Front
PENGALAMAN PERTAMA MENGGUNAKAN CORELDRAW X7

Pengalaman pertama menggunakan coreldraw X7 adalah hari ini tepatnya sore tadi setelah CPU saya selesai diperbaiki. Sudah hampir dua hari ini komputer saya bermasalah tepatnya di sektor hard-disk, karena tidak mau ambil resiko maka saya suruh bengkelnya untuk mengganti hard disk dengan kapasitas yang lebih besar. Setelah saya cek ternyata CPU saya terinstal Coreldraw X7, terima kasih mas bengkel.
Pengalaman dengan Coreldraw X7

Tampilan dari versi X7 kali ini lebih sederhana akan tetapi saya yakin sangat powerful. Setiap kali ada versi terbaru yang diluncurkan, pengguna harus beradaptasi begitu juga dengan saya. Yang pertama kali membuat saya kelabakan saat mengerjakan desain dengan versi terbaru ini adalah ketika harus menggunakan Fountain Fill, di Tool box tidak tercantum nama Fountain fill. Teringat saat di Coreldraw X6 shortcut untuk membuat gradasi adalah F11, dan benar ternyata semua komponen untuk pewarnaan bidang menjadi satu. Solid, Gradasi dan lain sebagainya tergabung semuanya. Setelah beberapa saat saya baru sadar ternyata Fountain Fill berada di bawah berada di status bar. Oh my god!

TAMPILAN BARU UNTUK CORELDRAW X7

Selanjutnya adalah ketika ingin membuat efek powerclip. Mencari powerclip di menu effect, dijamin tidak bakal ditemukan karena sekarang effect tersebut berada di submenu baru pada menu bar yang dinamakan "Object". Lebih penasaran lagi ternyata terdapat pengaturan barcode, jika di versi sebelumnya hanya terdapat barcode batang, sekarang terdapat QR code yang merupakan detector terbaru saat ini. Keren ya, tapi belum dicoba. Semoga bisa menjelaskan secara tutorial step by step nantinya di posting tersendiri. Untuk review nya seperti di bawah ini.




Yang paling menonjol dan terlihat sangat nyata adalah perbedaan pada bagian di bawah property bar. Terdapat nama file yang sedang aktif dikerjakan, ini adalah pengganti dari tanda silang sebagai penutup file yang ada di bawah tanda silang utama berwarna merah di pojok kanan di versi sebelumnya. Jika pernah menggunakan Adobe Photoshop CS6 atau versi lainnya maka interface untuk area kerjanya hampir sama. Jadi kita tidak perlu repot untuk pergi ke menu Window. Cukup mengklik tab di atas area kerja berdasarkan file yang dikerjakan. Bagus banget.

Secara keseluruhan Pengalaman pertama menggunakan coreldraw X7sangat menyenangkan meskipun belum benar-benar mendalaminya. Perlu ada penyesuaian diri terlebih dahulu. Maka mulai dari sekarang postingan pada blog ini akan menggunakan Coreldraw versi X7 sebagai penjelasannya. Semoga bisa bermanfaat review sederhana yang saya paparkan. Jangan men-judge terlalu naif sebelum mencoba versi terbaru ini. Biasanya baru 3 atau 4 hari berubah dari versi lama banyak yang sudah mengklaim banyak produk gagal pada versi terbaru. Sabar saja, coba dan praktek, aplikasi ini keren banget.

Kamis, 01 Desember 2016

Card Name Coreldraw

Card Name Cover Backlight
Card Name Cover Backlight
TUTORIAL COREL DRAW X7 UNTUK PEMULA LENGKAP

Tutorial Corel Draw X7 Untuk Pemula Lengkap ini dimaksudkan untuk memandu saya dan juga pembaca semuanya, karena sangat banyak sekali kekurangan yang bisa saya share atau bagi kepada semua di postingan dan juga blog kali ini. Keuntungan dari blog pribadi adalah bisa mereview kembali serta mempertajam memori ilmu ketika lupa. Kali ini akan membandingkan sejenak apa sih perbedaan yang terdapat pada corel draw X6 dengan Corel dengan versi X7.

PERBEDAAN CORELDRAW X6 DAN X7 TERBARU

Tutorial Corel Draw X7 untuk pemula lengkap

Apa saja yang baru yang bisa dihadirkan dalam versi terbaru kali ini dan bisa dinikmati oleh pecinta desain? Penjelasannya cukup dengan penuturan sederhana, dan semoga bisa dipahami dengan baik oleh semuanya. 

Welcome Screen

untuk coreldraw x6 tampilannya hanya kecil, artinya tidak penuh satu layar komputer. Berbeda dengan versi terbaru yaitu Corel draw X7, tampilannya seperti kita mengerjakan sebuah desain. Artinya tampilannya akan sangat memuaskan untuk para pemula, masih mengusung dengan konten yang sama seperti workspace, what’s new, gallery yang berisi contoh-contoh yang bisa menginspirasi semua, terdapat pula tips untuk memudahkan bagi para pemula dalam menjalankan setiap detail peralatan yang ada pada corel. Welcome screen ini juga bisa diatur tampilannya dengan kita sendiri, ada empat pilihan yaitu secara default, advance, classic dan juga elite.

Instant Customization

Untuk versi terbaru seluruh area atau peralatan seperti toolbox, property bar, docker, dan lain sebagainya bisa dengan mudah diatur atau disetting icon (button) yang akan membantu para pemula dengan mudah mengganti setiap peralatan atau efek lainnya dalam pengerjaan di work area. 

Overflow Buttons

Di dalam toolbox symbol atau icon peralatannya semakin simpel dan tidak terlalu banyak. Berbeda dengan versi sebelumnya jumlah peralatannya secara default lebih banyak. Yang terlihat secara jelas adalahketika menekan tombol submenu di setiap icon, yang tampil adalah submenu icon dengan sub-sub menu lagi yang secara keseluruhan bisa diaplikasikan di area kerja. Hal ini yang menjadikan tampilan toolbox di versi coreldraw X7 tidak ramai dengan peralatan.

Fountain fill

Di postingan sebelumnya juga sudah dijelaskan tentang hal ini. Selain letaknya yang tidak terlihat di tool box tetapi di status bar, kelebihan lainnya di versi terbaru adalah para desainer bisa mengkreasikan fountain fill atau gradasi dengan transparency sekaligus. Ini yang membuat keren, kalau di versi lama transparency dan gradasi terpisah. Fill dialog box juga menjadi satu dengan fountain sehingga tidak membingungkan, cukup untuk bagi para pecinta versi lama harus beradaptasi. 

Outline position

Ini juga menjadi hal baru yang menarik, garis bisa di atur secara akurat baik di tengah bidang, di bagian luar atau di bagian dalam atau bahkan dikombinasikan secara keduanya. 

Multiple document interfaces

Kemarin juga sudah diterangkan tantang multiple document interfaces. Yang dimaksudkan adalah area kerja jika lebih dari satu, maka akan muncul di bagian atas area kerja tepatnya di bawah property bar semua file area kerja yang terbuka. Sehingga tidak perlu pergi ke Window menu seperti pada versi corel draw X6 jika ingin mengganti ke file yang lain. 

QR Codes

Yang menarik juga terdapat barcode terbaru yang sedang trend saat ini, tapi tenang saja yang barcode batang masih tetap bisa dibuat. 

Tutorial Corel Draw X7 Untuk Pemula Lengkap ini sebagian besar yang secara jelas terlihat perbedaannya antara versi lama dengan versi terbaru. Semoga bisa bermanfaat dan bisa membantu bagi para pemula untuk mempelajari corel draw yang lebih baru.

Rabu, 23 November 2016

Karya Edit Photoshop CS6

Modif Photoshop CS6
Modif Photoshop CS6
Panduan Lengkap Belajar Mengenal Tool Dasar Adobe Photoshop CS6

Untuk mengawali pada kategori desain grafis saya akan mengenalkan tools-tools dasar photoshop CS6 dan cara kerjanya. Photoshop adalah software pengolah gambar yang sangat populer, photoshop banyak di gunakan oleh para design grafis proffesional untuk mengolah gambar dan menjadikannya sebuah karya. Photoshop mempunyai banyak tools yang dapat anda gunakan untuk mengolah gambar, dan jika kita belum memahami tools-tools yang ada pada photoshop mungkin kita akan kesulitan untuk mengolah gambar.

Karna saya pun disini masih belajar, maka dari itu mari kita sama-sama belajar untuk mengenal tools-tools dasar beserta fungsi dan kegunaannya dari masing-masing tools tersebut. Kita akan belajar mengenal tools pada photoshop  versi CS6. Adapun untuk tanda segitiga kecil yang terlettak di bawah tools memberi arti masih ada lagi tools yang kegunaannya hampir mirip, untuk membukanya anda tinggal kilik dan tahan (Alt + Klik tools tersbut) hingga keluar menu tools tersebut.

Gambar di bawah ini adalah tool photoshop beserta namanya :
Tool-Tool Photoshop CS6
Tool-Tool Photoshop CS6



Move Tool. Digunakan untuk memindah seleksi atau layer yang aktif.
Marquee Tool. Digunakan untuk membuat seleksi. Tool ini terdiri dari 4 macam.
Rectangular Marquee Tool : Digunakan untuk membuat seleksi yang berbentuksegi empat
Elliptical Marquee Tool : Digunakan untuk membuat seleksi berbentuk elips. Tool ini juga dapat anda gunakan untuk membuat seleksi dengan bentuk lingkaran, yaitu dengan menekan Shift sambil melakukan proses Drag pada mouse.
Singel Column Marquee Tool :  Digunakan untuk membuat seleksi horisontal setinggi satu piksel.
Singel Row Marquee Tool : Digunakan untuk membuat seleksi vertikal selebar stu piksel.

Croop Tool. Digunakan untuk mengambil area pada foto atau gambar sesuai keinginan anda. Tool ini terdiri dari 3 macam.
Perspektive Croop Tool : Digunakan untuk mengambil area pada citra atau tampilan dengan bentuk seleksi berupa bidang perspectif.
Slice Tool : Digunakan untuk membagi bidang gambar menjadi beberapa bagian untuk keperluan pembuatan dasain web.
Slice Sslect Tool : Digunakan untuk menyeleksi bidang gambar yang telah di potong dengan slice tool.

Lasso Tool. Digunakan untuk membuat seleksi dengan menggambar pola bebas (freehand). Untuk menghubungkan titik awal dan titik akhir, cukup denga melepas mous. Tool ini tersiri dari 3 macam.
Polygon Lasso Tool : Digunakan untuk membuat seleksi berbentuk garis patah-patah.
Magnetic Lasso Tool : Digunakan untuk membuat seleksi yang melekat pada perbatasan dari piksel yang dipilih.

Quick Selection Tool & Magic Wand Tool
Quick Selection Tool : digunakan untuk meneyeleksi dengan cepat dengan cara drag pointer mause ke area gambar yang ingin diseleksi, secara otomatis, tool ini akan mencari dan menambah sisi seleksi dari bidang gambar.
Magic Wand Tool : digunakan untuk membuat seleksi berdasarkan piksel-piksel yang ada di dalam kawasan warna tertentu. Toleransi dapat diterapkan melalui Options Bar.

Eyedropper Tool. Digunakan untuk mengambil warna dari bidang gambar atau dari pilihan warna yang tersedia pada apanel Swatches untuk dijadikan sebagai warna Freground. Tool ini terdiri dari 3 macam.
Color Sampler Tool : Digunakan untuk memperlihatkan setiap warna yang terseleksi ke dalam bentuk nilai warna/color value.
Ruler Tool : Digunakan untuk mengukur objek pada lembar kerja secara pasti dan tepat.
Note Tool : Digunakan untuk menbambah catatan pada lembar kerja.

Brus Tool & Patch Tool. Tool ini terdiri dari 5 macam.
Spot Healing Brush Tool, Healing Brush Tool dan Path Tool : Tiga tool ini mempunyai kegunaan yang hampir sama yaitu, untuk memperbaiki bidang gambar yang rusak dengfan cara menempelkan bagian dari gambar lain yang masih bagus.
Content-Aware Move Tool : Untuk memilih area piksel dan memindahkannya ke area lain.
Red Eye Tool : Untuk menghilangkan efek mata merah akibat refleksi dari lampu Blitz.

 Brush Tool & Pencil Tool
Brush Tool : digunakan untuk membuat goresan warna seperti saat anda menggunakan kuas.
Pencil Tool : digunakan untuk membuat goresan secara bebas seperti saat anda menggambar dengan pensil.

Stamp Tool & Pattern Stamp Tool
Clone Stamp Tool : untuk menggandakan gambar.
Pattern Stamp Tool : untuk menggandakan corak dari satu gambar.

 History Brush Tool & Art History Brush Tool
History Brush Tool : Digunakan untuk melukis dan memperlihatkan keadaan foto sebelumnya, selain itu juga digunakan  untuk memmulihkan foto ke keadaan semula sebelum di modifikasi.
Art History Brush Tool : Digunakan untuk menciptakan kreasi abstrac di kanvas

Eraser Tool.  Tool ini terdiri dari 3 macam.
Eraser Tool : digunakan untuk menghapus area pada layer yang aktif.
Background Eraser Tool : anda dapat memilihsalah satu dari janis penghapus  Pensil, Block, Airbrush, atau Pintbrush melalui option bar.
Magic Eraser Tool : Anda juga dapat menggunakan Background Eraser Tool untuk menghapus background dan Magic Eraser Tool untuk menghapus area warna tertentu.

Gradient Tool & Paint Bucket Tool.
Gradient Tool : digunakan untuk memberi warna gradasi pada sebuah obyek.
Paint Bucket Tool : digunakan untuk memberi warna pada blok area tertentu. Setelah anda pilih tombol tersebut, klik mouse di area yang ingin diberi warna.

Blur Tool, Sharpen dan Smudge
Blur Tool : untuk mengaburkan gambar
Sharpen Tool : untuk mempertajam gambar
Smudge Tool : untuk mengaburkan sekaligus menarik tampilan gambar.

Dodge, Burn dan Sponge Tool
Dodge Tool : untuk mencerahkan gambar
Burn Tool  : untuk menggelapkan gambar
Sponge Tool : untuk mengubah saturasi pada gambar.

Pen Tool. Tool ini terdiri daari 5 macam.
Pen Tool : figunakan untuk membuat obyek  garis dan kurva
Freeform Pen Tool : digunakan untuk membuat garis bebas. Seperti pada saat kina menggunakan Pensil Tool.
Add Anchor Point Tool : untuk menambahkan titik Anchor pada garis atau kurva yang telah dibuat dengan menggunakan Pen Tool.
Delete Anchor Point Tool : untuk menghilangkan titik Anchor pada garis kurva. Caranya dengan meng-kilik pada titik-titik Anchor yang ingin di hapus.
Convert Point Tool : untuk mengubah titik Anchor menjadi titik sudut

Type/Text Tool tool ini terdiri daari 5 macam, tetapi kegunaannya hampir sama yaitu untuk membuat objek text. Anda juga dapat membuat teks dengan memilih bentuk penulisan secara horisontal atau vertikal.
Path dan Direct Selection Tool
Path Selection Tool : digunakan untuk memindah titik pada objek path atau shape.
Direct Selection Tool : berfungsi untuk memindahkan dan menyeleksi objek path, titik Anchor dan objek Shape.

Rectangel Tool. Tool ini terdiri dari 5 macam.
Rectangel Tool : digunakan untuk membuat objek kotak.
Rounded Rectangel Tool : untuk membuat objek dengan sudut tumpul
Ellipse Tool : untuk membuat objek elips atau lingkaran.
Polygon Tool : digunakan untuk membuat objek segi banyak dan bintang
Custom Shape Tool : untuk membuat objek dengan berbagai pilihan bentuk objek yang tersedia .

Hand dan Rotate View Tool
Hand Tool : untuk menggeser tampilan gambar saat dalam keadaan terlalu besar.
Rotate View Tool : untuk memutar tampilan gambar dalam dokumen kerja.

Zoom Tool. Digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan gambar pada lembar kerja.
Freground Color dan Background Color. Untuk mengganti warna freground dan background.
Edit in Qiuck Mask Mode. Unruk mengolah gambar atau foto ke dalam mode Quick Mask.
Change Screen Mode. Untuk merubah tampilan mode lembar kerja.

Nah itu adalah tool-tool dari photoshop cs6, anda dapat gunakan untuk mengolah gambar, silahkan dipahami sambil di praktekkan agar cepet hafal. Semoga bermanfaat.

Senin, 21 November 2016

Coreldraw X7 Desain Soft Beer


Coreldraw X7 Desain Soft Beer
Coreldraw X7 Desain Soft Beer

AKIBAT DAN BAHAYA MENGKONSUMSI MINUMAN KERAS.

Saat ini bukan hanya para pria saja yang suka mengonsumsi minuman keras, tetapi juga para wanita. Terlebih ada yang menjadikan minuman keras sebagai minuman sehari-harinya. Meski mereka mengetahui bahaya minuman keras, tetapi tidak menjadi masalah bagi mereka. Para peminum miras (minuman keras) baru berhenti meminumnya apabila mereka sudah merasakan sendiri dampaknya.

Bukan hanya soal minuman keras saja, bahkan hal-hal lain yang memiliki dampak negatif juga sama. Kebanyakan orang akan berhenti melakukannya apabila mereka telah mengalami sendiri akibatnya. Banyak yang sudah mengetahui bahaya minuman keras, tetapi tetap meminumnya, bahkan ada beberapa yang sering sekali meminumnya. Ada sebagian orang yang hanya sekadar tahu saja, ada yang sudah tahu dan tidak meminumnya lagi. Selain itu, ada juga yang sudah tahu, tetapi tetap mengabaikannya.

Bagi orang muslim, miras merupakan salah satu minuman yang diharamkan. Apapun ragam nama yang digunakan manusia untuk menyebutnya dan bisa membuat orang yang mengonsumsinya kehilangan akal serta mabuk, seperti arak, bir, ganja dan semacamnya. Minuman sejenis itu hukumnya adalah haram. Meski kita sedikit mencobanya karena rasa penasaran, tetaplah kita akan berdosa.


Rasulullah saw. mengartikan miras (khamr) sebagai sesuatu yang memabukkan sehingga mengakibatkan hilangnya akal. Sementara itu, akal adalah organ mulia yang dianugerahkan oleh Allah swt. untuk mengendalikan gerak-gerik anggota tubuh. Selain itu, Rasulullah saw. pernah bersabda: "Minuman apapun itu kalau banyaknya memabukkan, maka sedikitnya pun adalah haram." (HR. Ahmad, Abu Daud, dan AT Tirmidzi).

Dalam salah satu hadis riwayat Tirmidzi dan Ibnu Majah, Nabi Muhammad saw. melaknat miras (khamr) yang memabukkan yang melingkupi sepuluh kelompok, yaitu yang memerasnya, yang minta diperaskan, yang meminumnya, yang membawanya, yang minta diantarkan, yang menuangkannya, yang menjualnya, yang membelinya, yang makan hasil penjualannya, dan yang minta dibelikan.

Sekarang ini mengonsumsi miras seakan telah menjadi gaya hidup bagi banyak orang di Indonesia. Seakan-akan bila kita tidak pernah mengetahui rasanya dan tidak pernah meminumnya, kita tidak gaul. Hal ini membuat merasa malu apabila ada seorang teman yang mengetahui bahwa kita belum pernah mencoba miras. Banyak dari mereka yang awalnya hanya coba-coba, akhirnya menjadi ketagihan dan tidak bisa meninggalkan miras.

AKIBAT DARI MINUMAN KERAS UNTUK KESEHATAN
Minuman keras atau minuman beralkohol merupakan minuman yang di dalamnya terkandung etanol. Etanol merupakan bahan psikoaktif dan apabila mengonsumsinya mengakibatkan penurunan kesadaran. Etanol sendiri dapat diproduksi dari proses permentasian gandum, buah, atau ragi. Selain itu, etanol merupakan macam alkohol yang dapat diciptakan secara alami.

Selama ini kebanyakan orang mengetahui dampak dari mengonsumsi minuman keras hanyalah mabuk saja. Nyatanya, banyak sekali bahaya minuman keras yang bisa berdampak pada diri kita baik secara langsung maupun tak langsung bila kita meminumnya dalam dosis yang berlebihan.

Ada beberapa bahaya minuman keras bagi kesehatan tubuh, antara lain sebagai berikut.

Membuat Saraf Rusak
Miras bisa menyebabkan kecanduan yang luar biasa karena di dalam miras terkandung zat aditif. Apabila dikonsumsi secara kontinu, akan memicu kerusakan saraf otak yang mengakibatkan pengonsumsinya dengan gampang hilang akalnya, kesetimbangan, dan indera perabanya akan semakin berkurang sensitivitasnya.

Sakit Jantung
Salah satu bahaya minuman keras yang akan terjadi dalam jangka pendek adalah melonjaknya denyut jantung. Di samping itu, kondisi jantung pun akan melemah hingga tak bisa bekerja secara maksimal. Hal ini terjadi disebabkan miras bisa merusak sel-sel di dalam tubuh yang juga termasuk sel-sel jantung. Imbasnya, kemampuan jantung akan tak maksimal.

Menurunnya Hasrat Seksual
Bahaya minuman keras bagi yang sudah beristri, yaitu apabila sering sekali mengonsumsinya maka bisa mengakibatkan menurunnya hasrat seks dan berikutnya akan memicu terjadinya impoten.

Menurunnya Tingkat Keinsafan
Banyak bukti dan orang yang telah mengalaminya bahwa seseorang yang mengonsumsi miras jenjang sosialnya menyusut, menjadi pendiam, afeksinya meningkat dan menjadikannya cepat tersinggung juga menurunnya tingkat konsentrasi.

Metabolisme Tubuh menjadi Terhambat
Bahaya minuman keras yang lainnya, yaitu mengakibatkan rusaknya fungsi hati. Lantaran fungsi hati untuk menetralisir racun yang masuk ke dalam tubuh. Untuk itu, jika hati sampai rusak maka metabolisme tubuh pun akan terganggu.

Mabuk
Sudah jelas dan merupakan imbas dari meminum miras yang telah diketahui oleh banyak orang. Bahaya minuman keras yang lain yaitu dapat mengakibatkan mual, muntah, nyeri pada bagian tubuh tertentu, dan sakit kepala.

AKIBAT DARI MINUMAN KERAS BAGI WANITA
Minuman keras juga sangat berbahaya bagi wanita. Pengomsumsian miras yang berlebihan lebih berefek buruk untuk wanita. Pada kenyataannya, penelitian telah membuktikan bahwa wanita lebih cepat mabuk bila dibandingkan dengan pria. Para dokter memperingatkan bahwa penyakit-penyakit yang berhubungan dengan alkohol lebih cepat kelihatan pada wanita.

Ada beberapa imbas dari minuman keras bagi wanita, antara lain sebagai berikut.

Gangguan pada Bakal Bayi
Meminum miras pada saat sedang hamil akan mengakibatkan sesuatu yang fatal. Bagi para ibu yang sedang hamil sebaiknya menghindari meminum minuman keras karena nutrisi untuk si janin bayi bakal terganggu. Karena bila mereka mengonsumsi miras, nantinya bagi yang dilahirkan akan berada dalam keadaan yang kurang sempurna. Selain itu, kesehatan janin yang dikandung tergantung dari pola makan serta tingkah laku sang ibu.

Merusak Liver
Imbas kerusakan liver pada wanita lebih cepat terjadi dibandingkan dengan pria. Komposisi air yang ada di dalam tubuh wanita lebih kecil bila dibandingkan dengan pria. Pada tubuh wanita hanya ada 55% air, sedangkan pada pria ada 65% air. Untuk itu, wanita lebih gampang mabuk.

Alkohol yang diserap ke dalam darah dibawa oleh air ke dalam sel. Karena air yang ada di dalam tubuh wanita lebih sedikit, maka konsentrasi alkohol di dalam darah lebih tinggi walaupun mereka meminum miras dalam kadar yang sama dengan pria. Sekalipun organ hati wanita tidak sensitif pada alkohol, tetapi konsentrasi alkohol di dalam tubuh wanita tersebut akan membuat liver wanita makin cepat rusak dibandingkan pria.

Kekebalan terhadap Penyakit dapat Menurun dan Menyebabkan Kekurangan Gizi
Tidak ada satu pun orang yang bisa mengatakan dengan pasti apakah hal tersebut benar atau tidak. Namun, menolak untuk minum alkohol mungkin salah satu cara bagi seorang wanita agar bisa tetap sehat dan terlihat lebih muda.

AKIBAT PSIKIS DARI MINUMAN KERAS
Selain imbas bagi kesehatan dan bagi wanita, ada juga imbas psikis dari bahaya minuman keras. Beberapa imbas psikis tersebut, antara lain sebagai berikut.

Kemampuan Mengingat Terganggu
Meminum miras bisa membuat daya ingat terganggu. Gangguan kemampuan mengingat adalah ciri awal dan menonjol pada demensia seperti demensia tipe Alzheimer. Pada mula perjalanan demensia, gangguan kemampuan mengingat adalah enteng dan teramat jelas untuk kejadian yang baru terjadi.

Peranjakan Kepribadian
Peralihan karakter adalah cermin yang paling menghantui bagi keluarga pasien yang tertimpa. Masih banyak lagi bahaya minuman keras yang akan timbul apabila kita terus mengonsumsinya. Memang kebanyakan dan seringnya imbas parah tidak langsung kita alami, tetapi suatu saat imbas tersebut pasti akan kita alami.

Mencoba sesuatu yang belum pernah kita coba dan karena rasa penasaran yang besar, terkadang membuahkan sesuatu yang tidak baik khususnya untuk hal-hal yang mengarah ke hal negatif. Contohnya minuman keras.

Namun, akan lebih baik jika kita tidak pernah mencoba mengonsumsi minuman keras dan mencoba menjauhinya apabila sudah mulai kecanduan. Agar nantinya imbas terburuk dari minum minuman keras tidak terjadi pada kita. Selain itu, bahaya minuman keras lainnya juga tidak kita alami. Semoga bermanfaat.

Jumat, 18 November 2016

Cara mudah dan cepat buat Logo

 Logo Grow Park (LP)
Logo Grow Park (LP)

Secara Mudah Dan Cepat Buat Logo.

Step 1:
Buat objeck sesuka hatimu namun disini saya membuat bintang...


lalu arahkan pointer pada object tersebut.


Step 2:
Klik kiri(tahan jangan dilepas) lalu pindahkan pointer ke arah yang diinginkan.


Lalu klik kanan( lalu lepas klik kiri yang ditahan tadi)
Hasilnya: Object tercopy secara cepat!!!

Dan bandingkan dengan menekan CTRL + C dan CTRL + V
Memang tidak seberapa tapi bagi seorang desainer profesional kecepatan mendesain sangat diperlukan.

Memang susah jadi pemula, apalagi dalam hal Desain Grafis memang begitulah keyataannya saya sebagai penulis pun pernah mengalaminya bingung harus memulai dari mana harus bertanya pada siapa dan masih banyak permasalahan yang dihadapi seorang pemula. tapi inti dari semua itu adalah sebagai pemula anda harus berpegang teguh pada dua kata yaitu SABAR dan OPTIMIS.

Nah, untuk memudahkan mereka kami membuat sebuah artikel ini kami susun dari hal termudah sampai tingkat tersulit untuk seorang pemula.

Perlu di ingat !!! sebagai pemula anda jangan langsung mengerjakan desain grafis yang rumit seperti Vector, Typografi dan lain-lain, tapi mulailah dari hal kecil seperti membuat sebuah persegi, belajar tehnik penggabungan objek pemberian gradasi warna dan lainnya.

Pertama
Kenali Software CorelDRAW itu sendiri, anda harus tahu bagian-bagian dari Corel serta fungsinya  seperti bagian Toolbox, Menu Bar, Standar Bar, Property Bar, Docker dan lain-lain.

Kedua
Pahamilah dan pelajari kalau perlu di hafal Shortcut Key Pada corel, tujuan nya adalah memudahkan anda dalam menggunakan tools dan efek yang ada pada corelDRAW. Jadi, anda tidak susah-susah mencari ataupun bertanya tentang Tools dan Efek yang diinginkan saat anda membutuhkannnya.

Ketiga
Take action, karena anda sudah mengerti tentang corel maka buatlah sebuah karya sederhana dengan CorelDRAW. Untk langkah awal tracing lah bentuk logo sederhana dulu untuk pertama kalinya.

Sabtu, 12 November 2016

Desain Pin

 Adobe Illustrator
Adobe Illustrator
  Adobe ILLUSTRATOR.

Sebelum Mempelajari Adobe ILLUSTRATOR sebaiknya anda betul - betul sudah paham Photoshop Dasar dan Coreldraw Dasar

Tracing Foto Luna Maya

Illustrator Vector seperti yang saya janjikan, saya akan memberikan tutorial bagaimana mengubah foto menjadi lukisan kartun atau vektor image yang biasa disebut tracing foto or image...

Kali ini saya akan mentracing Foto Luna maya yang bisa di download di sini atau bisa dicari di Uncle Google
tutorial adobe illustrator vector
Klik kanan - Save Image As...

Ingat Tracing butuh kesabaran tinggi jadi... ya butuh waktu yang tidak sebentar... jadi siapin makan and minum di dekat anda serta mainkan music favorite anda...

Langkah-langkahnya:

1. Buka aplikasi Adobe ILLUSTRATOR - New

2. Tempatkan gambar pada lembar kerja
Caranya: 
File > Place > pilih objek lalu OK

3. Buat gambar pada layer 1 menjadi mode transparan
Caranya:
Klik kiri 2x pada layer 1
Setting seperti ini
tutorial adobe illustrator vector

4. Buat Layer baru
tutorial adobe illustrator vector

5. Ubah ke Outline mode dengan menekan tombol CTRL pada keyboard dan klik kiri pada gambar mata di jendela Layers

Shortcut yang berguna:
Ctrl+[ = Send Backward (Mengirim obyek ke belakang 1 langkah/lapisan)
Ctrl+] = Bring Forward (Mengirim obyek ke depan 1 langkah/lapisan )
Ctrl+Shift+[ = Send to Back (Mengirim obyek ke bagian paling belakang lapisan )
Ctrl+Shift+] = Bring to Front (Mengirim obyek ke bagian paling depan lapisan)
6. Mulai Tracing dengan menggunakan Pen Tool (P)
Gambar kepala dan rambut dahulu
tutorial adobe illustrator vector
Kamudian Hidung dan alis, mata, bibir lalu badan
tutorial adobe illustrator vector
Kemudian tinggal memberi Warna, untuk melihat hasilnya kembali ke mode normal jadi klik ladi mata di jendela layer sambil menekan tombol CTRL

7. Gunalkan Gradient Tool untuk membuat warna lebih hidup

Sebelum dan Sesudah di Tracing... 
tutorial adobe illustrator vector

Hasilnya seperti di atas... Namun bisa dimaksimalkan lagi dengan menambahkan gradient background... 

Jumat, 11 November 2016

Desain Baju Coreldraw

Desain Baju Coreldraw
Desain Baju Coreldraw
Cara Membuat Desain Baju dan Kaos Distro Dengan Coreldraw.

Semakin menjamurnya distro di Indonesia, yang menawarkan akan kebutuhan fashion dengan berbagai variasi dan model yang beragam.

Banyak orang yang mulai berminat untuk terjun ke bisnis distro, tidak jarang mereka mengikuti kursus desain grafis.

Kenapa desain?

Coba lihat saja kaos – kaos yang terpajang pada distro, gambar pada kaosnya beragam dan berdesain menarik yang memadukan gambar dan tulisan.

Untuk memulainya langkah awal kita harus bisa mendesain sendiri, dengan daya kreativitas dan kemampuan kita dalam membuat desain menggunakan software desain grafis seperti CorelDraw dll.

Sobat, bisa memulainya dengan membuat desain baju dan kaos distro dengan bantuan software coreldraw.

Sebelumnya ada beberapa shortcut yang akan sering kita gunakan pada proses editing ini, yaitu :

CTRL + G > Membuat grup
CTRL + U > Ungrup
CTRL + Page Down > Back One
CTRL + Page Up > Forward One
Shift + Page Down > To Back Of Layer
Shift + Page Up > To Front Of Layer
C > Align Centers Vertically
E > Align Centers Horizontally

Anggota ART LP3I

 desain photoshop
Adobe Photoshop CS6
Cara Belajar Photoshop Bahasa Indonesia Secara Mudah.

Untuk pengertian apa itu adobe photoshop, saya kutip dari Adobe Photoshop atau yang biasa disebut Photoshop CS6 merupakan perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang ditujukan untuk pembuatan efek dan pengeditan gambar atau foto. SOftware Adobe Photoshop ini banyak digunakan oleh potografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar untuk perangkat lunak pengolah foto atau gambar, dan, bersama Adobe Akrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah dibuat oleh Adobe Systems.

Versi ke-delapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi yang ke-sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi yang ke-sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi yang ke-sebelas adalah Adobe Photoshop CS4 , versi yang ke-duabelas adalah Adobe Photoshop CS5 , versi yang ke-tigabelas adalah Adobe Photoshop CS6, dan versi yang terbaru saat ini adalah Adobe CC atau Creative Cloud. Photoshop dapat digunakan di Mac OS X, Microsoft Windows dan Mac OS versi 9 ke atas juga dapat dipergunakan oleh sistem operasi yang lainnya seperti Linux dengan bantuan perangkat lunak tertentu seperti CrossOver.

Meskipun pada awalnya Adobe Photoshop digunakan untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Adobe Photoshop yang ada saat ini juga bisa dipergunakan untuk produksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi yang terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.

Photoshop juga mempunyai kaitan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan Adobe lainnya. File format asli Photoshop adalah PSD, yang dapat diekspor ke dan dari Adobe ImageReady, Adobe Premiere Pro, Adobe Illustrator, After Effects dan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional, menyediakan penyuntingan gambar non-linear dan layanan spesial efek seperti background, tekstur, dan lain sebagainya untuk kebutuhan film, televisi dan situs website. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan untuk membuat menu dan tombol (button) DVD.

Photoshop dapat menerima penggunaan beberapa model warna:

CMYK color model
RGB color model
Lab color model
Bitmap
Grayscale
Duotone
Pengembangan manipulasi gambar atau foto digital banyak memengaruhi industri fotografi. Pengembangan tersebut menciptakan seni dalam edit gambar (photo retouching) dan mengubah cara kerja produk yang biasanya hanya dapat dilakukan oleh fotografer profesional selama berjam-jam atau bahkan berhari-hari lamanya, kini dapat dilakukan oleh seniman amatir/pemula sekalipun. Manipulasi foto atau gambar digital telah berperan begitu banyak hal kepada dunia fotografi dengan memungkinkan manipulasi yang awalnya sulit atau bahkan tak mungkin. Program Adobe Photoshop mempunyai peran yang besar dalam perkembangan dunia digital saat ini. Bagi kalian yang ingin bisa mempelajari photoshop, di web kuliahdesain.com ini ada beberapa tutorial dasar, teks efek dan manipulasi foto yang bisa menjadi referensi buat kalian semua.

SMI dari Dinas Kesehatan Depok

SMI dari Dinas Kesehatan Depok
Sekolah Master Indonesia dari Dinas Kesehatan Depok

Revolusi Pendidikan untuk Mereka yang Termarjinalkan.

Kata revolusi yang dulunya sangat ditakuti untuk diucapkan di Indonesia, saat ini sudah menjadi hal yang lumrah untuk dibicarakan. Menurut KBBI, revolusi adalah perubahan mendasar dalam satu bidang. Dalam konteks yang akan kita bicarakan adalah perubahan mendasar dalam bidang pendidikan bagi kaum marginal atau saya lebih memilih kata yang “termajinalkan”?. Kenapa mereka termarjinalkan? Karena mereka dianggap tidak punya sumber daya atau tidak dianggap, tidak akan menentukan perubahan, tidak terlalu berpengaruh bagi penguasa atau pengusaha. Jadi mereka dimarjinalkan lewat kebijakan-kebijakan yang tidak berpihak kepada mereka.

Pendidikan secara universal adalah sebuah sistem pendidikan yang memberikan kesempatan kepada semua anak untuk memperoleh pendidikan tanpa menghiraukan suku, jenis kelamin, kepercayaan, dan kemampuan termasuk didalamnya adalah pendidikan bagi kaum marjinal. Dalam kasus Indonesia, semua berhak untuk mendapat pendidikan yang layak sesuai dengan amanat konstitusi. Jadi pendidikan sebagai sebuah proses pengubahan sikap dan tata laku seseorang atau kelompok orang dalam usaha mendewasakan manusia melalui upaya pengajaran dan pelatihan harus senantiasa berkembang sesuai dengan kebutuhan zaman. Kalau kita berhenti belajar berarti kita sudah mati.

Dalam sekolah-sekolah yang umum saja ada banyak tantangan yang perlu dihadapi baik itu kemampuan guru, fasilitas pembelajaran, dan lain-lain. Bagaimana rasanya ketika kita berada di sekolah yang panggilannya untuk mendidik kaum marginal. Kaum yang dianggap memiliki banyak keterbatasan baik secara ekonomi maupun akses. Ketiadaan surat-surat kewarganegaraan menjadi kendala yang cukup merepotkan bagi penyelenggara pendidikan dalam mengurus surat menyurat dan ijasah. Kehidupan yang keras yang dialami oleh anak-anak jalanan di jalan dan perjuangan mereka untuk bertahan hidup jadi suatu dinamika tersendiri.

Semua anak berhak untuk pendidikan yang lebih baik, pertanyaannya ini tugas siapa? Apakah hanya pemerintah yang kita beri mandat untuk mengurus rakyat Indonesia?. Kalau ini hanya menjadi tugas pemerintah sepertinya kita hanya jadi anak kost di negeri ini, tapi kalau ini menjadi tugas kita semua maka kita adalah pemilik negeri ini. Anak kost tidak peduli dengan apa yang terjadi dengan keadaan lingkungan kostnya selama itu tidak berpengaruh terhadap dia, tapi anak pemilik rumah (ahli waris) akan memperhatikan apa saja yang terjadi degan kondisi rumahnya. Mereka yang termajinalkan itu juga lahir di bumi pertiwi adalah saudara kita juga. Mental sebagai ahli waris bangsa ini harus ada dalam jiwa kita di dalam melihat kondisi pendidikan di Indonesia.

Belajar dari ConnectEd program yang di laksanakan oleh World Education (WE) dan Sekolah Master Depok yang memberikan layanan pendidikan kepada kaum marginal di terminal Depok.

ConnectEd program adalah program yang di tujukan bagi orang-orang yang kurang beruntung untuk mendapatkan layanan supaya bisa memiliki masa depan yang lebih baik. WE yang bekejasama dengan Alcatel-Lucent foundation memlulai program ini di Sekolah Master Depok sejak April 2012 dengan sasaran program lebih dari seribu anak.

Program ConnectEd memberikan kesempatan bagi karyawan Alcatel-Lucent di dunia untuk dapat berinteraksi langsung dengan para generasi muda yang menjadi sasaran dari program ini. Banyak pemuda di seluruh dunia tidak mampu untuk berbagai alasan untuk mengambil keuntungan dari terjadinya revolusi telekomunikasi yang telah mengubah ekonomi dunia. Berjuta juta generasi muda di belahan bumi ini, khususnya anak perempuan, tetap dikecualikan dari jenis kesempatan pendidikan yang dibutuhkan untuk dapat mencapai hasil pembelajaran yang positif, untuk mendapatkan keterampilan yang diperlukan untuk dunia kerja, dan untuk dapat terhubung dan terlibat dengan dengan masyarakat langsung mereka dan komunitas global. Guna mencapai kestabilan dalam hal kesempatan inilah, program ConnectEd ini diciptakan. ConnectEd program adalah upaya swasta (Alcatel-Lucent) untuk menyapa generasi muda dengan teknologi.

Dalam beberapa dekade pertumbuhan ekonomi, sebagian besar didorong oleh revolusi teknologi komunikasi yang telah bertransformasi di seluruh dunia. Bagaimanapun juga dengan segala pertumbuhan yang dinilai positif, masih banyak orang- orang yang tetap menjadi masyarakat marginal dikarenakan keadaan lingkaran kehidupan mereka. Dengan mempunyai keterampilan, pengetahuan dan dukungan dari jaringan yang dipunyai untuk mendapatkan penghasilan yang baik adalah cara terbaik dari seseorang untuk memperbaiki keadaan hidupnya. Meskipun begitu, keadaan semakin hari semakin sulit bagi kaum muda dikarenakan kesempatan untuk berkompetisi dan memperbaiki kompetensi dalam dunia kerja tidak selalu tersedia bagi mereka.

Tanpa adanya kesempatan untuk memperkaya diri mereka dengan keahlian agar dapat berkompetisi di dunia kerja, banyak dari generasi muda ini “dipaksa” untuk masuk kedalam pekerjaan dengan tingkat gaji yang sangat rendah, tidak stabil dan seringkali berada di dalam keadaan yang membahayakan. Para pemuda ini rentan dari perdagangan manusia, eksploitasi seksual, mengalami kekerasan dan efek negatif dalam hal kesehatan yang disebabkan dari tipe pekerjaan yang mereka lakukan dan juga kemiskinan. Khususnya anak- anak perempuan mereka sangat berisiko dari dampak negatif akibat ketidak setaraan gender.

ConnectEd program terbagi dalam 4 program inti meliputi: Pemantapan pengetahuan ICT (digital), kesiapan dalam dunia kerja, keterlibatan dalam masyarakat dan akses pendidikan. Pemantapan pengetahuan Information, Communication and Technology (ICT ) kegiatannnya berupa pengadaan laboratoriun computer, pelatihan ICT bagi siswa dan tutor. Berdisukusi tentang isu-isu di masyarakat, terlibat dalam kampanye HIV/AIDs dan narkoba, pelatihan kepemimpinan dan advokasi sosial.

Selain itu juga connectEd program mendorong sekolah Master untuk terus berproses untuk sistem pembelajarannya supaya bisa memenuhi kebutuhan siswa yang termarjinalkan ini dengan pembelajaran yang tematik dan berbasis pada kecakapan hidup, seperti kelas salon, kue, bengkel las, desain grafis, fotografi,drama, dan lain-lain. Pelatihan dan magang ke kantor Alcatel-Lucent juga disediakan supaya mereka memiliki pengalaman dalam dunia kerja, seminar dan workshop bagaimana memasuki dunia kerja, teknik wawancara dan juga kelas-kelas wirausaha muda.

Pemberian beasiswa bagi warga belajar yang memiliki kemampuan melanjutkan ke jenjang perguruan tinggi, mentoring dan tutorial di kelas oleh karyawan Alcatel-Lucent telah memberi harapan bahwa anak-anak yang termajinalkan ini bisa punya mimpi dan harapan.

Ini bicara tentang memberi kesempatan kepada mereka yang termajinalkan untuk bisa menunjukkan kemampuan dan potensi mereka. Apa yang di lakukan oleh pihak Alcatel-Lucent melalui CSR-nya dan memberi kesempatan kepada karyawannya untuk terlibat dalam program ini adalah benih-benih yang luar biasa untuk membangun kualitas SDM Indonesia yang handal, peduli dan tidak takut untuk menghadapi tantangan zaman.

Cerita-cerita dari anak-anak yang mendapat beasiswa di beberapa perguruan tinggi negri dan swasta di sekitaran Depok dan Bandung serta alumni yang sudah bekerja dan membuka usaha sendiri jadi penyemangat untuk terus begerak. Meskipun sampai saat tulisan ini di tulis Sekolah Master Depok terancam oleh buldoser yang siap menggusurnya dari terminal Depok.

Revolusi ini baru awal untuk kita semua boleh melihat bawa ada harapan buat mereka yang termajinalkan (anak-anak jalanan, pengamen, pengasong, kelas ekonomi bawah) untuk mereka punya mimpi dan harapan. Peran sektor swasta , NGO dan pemerintah sendiri dan semua pihak yang peduli dengan mereka masih terus di harapkan. Ini tanggung jawab semua, banyak yang harus dibenahi, diperbaiki bahkan perlu di revolusi. Setidaknya kita sudah memulai meskipun baru riak kecil.

Senin, 07 November 2016

Gunung Batu Jonggol Bogor

 Gunung Batu Jonggol
Gunung Batu Jonggol

Gunung Batu Jonggol,Wisata Hiking Asik Seharian di Bogor.

Bogor, Sebuah kabupaten yang terkenal dengan sebutan kota hujan ini selalu menarik untuk dijadikan destinasi wisata ketika liburan. Hawanya sejuknya memang selalu dirindukan para wisatawan. Banyak obyek wisata Bogor diburu para wisatawan yang ingin menghabiskan waktu liburan. Dan yang paling sering adalah obyek wisata Puncak. Ya, saat akhir pekan atau libur panjang, Puncak selalu ramai dipenuhi para wisatawan. Bahkan tak jarang lalu lintas menuju Puncak macet total. Tapi, bukan obyek wisata Puncak yang akan Ngadem.com bahas. Karena terlalu mainstream, Ngadem.com tertarik membahas salah satu obyek wisata yang berada di kawasan Jonggol, Gunung Batu namanya.

Jonggol adalah salah satu kecamatan di kabupaten Bogor. Bicara soal Jonggol, mungkin nama Jonggol masih cukup asing di telinga teman-teman khususnya para wisatawan. Meski demikian, keindahan obyek wisatanya patut untuk diperhitungankan. Jadi, buat kamu yang ingin mencari suasana berbeda di Bogor, cobalah berkunjung ke kawasan Jonggol.

Gunung Batu memiliki ketinggian sekitar 875 mdpl. Puncaknya yang tidak terlalu tinggi membuat gunung Batu ini cocok untuk para pendaki pemula, bahkan dalam waktu kurang dari 45 menit kamu sudah bisa mencapai titik puncak. Medannya pun tidak terlalu sulit, jadi bisa dengan mudah juga untuk sampai ke titik puncak. So, hiking ke Gunung Batu dijamin  nggak bakal bikin fisik kamu lesu.

Tiket Masuk?

Untuk bisa menikmati pesona Gunung Batu, kamu akan dikenakan biaya sebesar Rp15.000 sudah termasuk biaya parkir. Kamu juga sudah bisa mencicipi hawa sejuk dan landscape epic yang ditawarkan Gunung Batu. Bukan hanya itu, kamu pun bisa camping di sini.

Akses dan Rute Menuju Gunung Batu?

Untuk mencapai puncak, kamu harus melewati jalan setapak (lebar 2 meter) terlebih dahulu. Jalan yang sempit membuat para pendaki harus mengantri. Alasan tersebutlah yang membuat para pendaki terkadang lama untuk bisa mencapai titik puncak. Yang penting tetap jaga keselamatan dan kesehatan fisik ya.

Untuk Rutenya, bila start dari Jakarta,  kamu bisa langsung tancap gas menuju Cileungsi tancap gas terus sampai memasuki kawasan Jonggol. Sesampainya di Jonggol, lanjutkan lagi perjalananmu sampai tiba di Mengker, dan tibalah di kawasan obyek wisata Gunung Batu. Untuk lebih jelasnya, kamu bisa tengok google map atau GPS aja yah…

Hal-hal Seru yang Bisa Kamu Lakukan di Gunung Batu.

Camping ceria sembari menikmati pesona Gunung Batu yang sungguh surga dunia. Terlebih saat malam maupun pagi hari. Jika langit tak mendung, kamu bisa menikmati langit malam bertabur bintang dan sunrise yang menawan saat fajar datang.
Buat kamu yang suka selfie atau fotografi, Gunung Batu menawarkan landscape yang tak kalah epic dengan gunung-gunung lainnya di indonesia. So, silahkan foto-foto.
Mendapatkan teman baru sesama pecinta traveling dan hikking. Hal ini tentu akan menambah keseruan pendakianmu.
Buat kamu yang lagi galau mendaki adalah salah satu cara terbaik untuk membuat tubuh, hati dan pikiran kembali segar. So, relaksasikanlah dirimu. Jangan buang-buang waktumu untuk menggalau. Ayo bersenang-senanglah.
Hal paling seru dari sekian keseruan yang bisa kamu lakukan adalah menjaga kelestarian dan kebersihan kawasan gunung. Pliss, jangan buang sampah sembarang. Sayangilah alam sekitar.
Tips Mendaki ke Gunung Batu

Sebelum mendaki, alangkah baiknya kamu cek dulu kesehatan tubuhmu. Pastikan kondisi tubuhmu benar-benar dalam keadaan sehat dan baik-baik saja.
Mendaki pasti membuat tubuhmu cepat lelah, maka dari itu jangan lupa bawa bekal secukupnya seperti minuman, cemilan atau makanan. Jangan lupa juga bawa jaket atau baju hangat.
Buat kamu yang ingin foto-foto, pastikan kondisi batre ponsel dan batre kameramu dalam keadaan full. Bila perlu bawa powerbank.
Gunakanlah alas kaki sandal atau sepatu gunung yang pas dengan ukuran kakimu. Alas kaki yang kesempitan atau kebesaran takutnya membahayakan dirimu.
Pastikan segala perlengkapan pendakian ada di dalam tas. Dan kalau bisa gunakanlah tas anti air, buat jaga-jaga saja takutnya turun hujan. Bicara soal hujan, jangan lupa juga bawa mantol atau jas hujan.
Oke, itulah sedikit informasi mengenai obyek wisata Gunung Batu Jonggol  dan tips-tipsnya.  Semoga bermanfaat. Ingat, utamakan keselamatan. Selamat hikking teman-teman.

Gunung Munara Parung Bogor

 Gunung Munara Parung Bogor
Gunung Munara Parung Bogor


Gunung Munara, Alternatif Wisata Bogor.

Warga setempat menyebutnya gunung Munara (berasal dari kata menara), walaupun lebih tepatnya ini adalah bukit karena tidak terlalu tinggi (dibawah 2000mdpl). Tidak banyak orang yang mengetahui keberadaan gunung ini. Gunung Munara terletak di desa Kampung Sawah, Kecamatan Rumpin, Kabupaten Bogor. Waktu yang ditempuh untuk mencapai puncaknya pun relatif singkat hanya sekitar 1-2 jam saja. Untuk mencapai ke lokasi gunung ini bisa menggunakan kendaraan pribadi motor atau mobil. Kita bisa menitipkan kendaraan kita dirumah warga dengan biaya yang relatif murah. Pada umunya pengunjung dari wilayah Jobodetabek tidak perlu menginap cukup seharian saja (one day trip) karena lokasinya relatif dekat dari Jakarta. Gunung Munara sangat kental dengan wisata ziarahnya, karena di gunung ini banyak petilasan-petilasan dan goa-goa, salah satu goanya ada yang bernama goa Sukarno konon di goa itu Bung Karno pernah bersemedi. Selain itu ada juga batu tapak si Kabayan, goa batu belah, dan batu menara adzan, konon di batu yang terletak di dekat puncak ini jaman dahulu digunakan untuk mengumandangkan adzan.

Berbekal informasi seadanya dari internet, saya dan ponakan memutuskan untuk ke gunung Munara mengendarai motor melalui jalan raya parung, kemudian di depan mal parung kami belok kanan melalui jalan agak kecil samping masjid raya parung, kemudian ketemu perempatan kami jalan lurus melewati pasar parung setelah itu kami jalan terus sampai ketemu jalan besar banyak angkot, kemudian kami belok kanan menuju arah Rumpin. Dari sini kami jalan lurus terus sampai ketemu perempatan ciseeng, dan kami mengambil jalan lurus terus (kalau ke kanan ke ciseeng, kalau ke kiri ke telaga kahuripan). Setelah itu kami ikuti terus jalan itu sampai ketemu pertigaan lagi kemudian kami belok kanan ke arah rumpin (kalau ke kiri ke arah ciampea). Kami mengikuti terus jalan sampai ketemu pertigaan didekat bukit yang cukup tinggi, kemudian kami ambil jalan yang serong kanan (kalau ke kiri bisa tembus ke leuwiliang). Kemudian kami jalan terus sampai ketemu pertigaan jalan kecil sebelah kiri jalan ada plang bertuliskan Situs Gunung Munara kemudian kami belok kiri dan mengikuti jalan terus sampailah kami di kaki gunung Munara yaitu desa Kampung Sawah. Kami pun menuju salah satu rumah warga untuk menitipkan motor.

Setelah menitipkan motor kami memulai pendakian. Trek awal kami melewati jembatan kecil yang hampir roboh karena sudah rusak parah. Sungai dibawah jembatan ini merupakan sumber utama kebutuhan air warga desa Kampung Sawah untuk keperluan MCK. Di sungai ini juga ada kegiatan penambangan pasir sungai. Setelah melewati jembatan kami menemui warung yang menjual makanan ringan dan minuman, dan kami mampir sebentar untuk membeli makanan ringan dan minuman secukupnya sebagai bekal pendakian singkat kami. Setelah itu kami memasuki areal perkebunan warga dengan jalan yang tidak terlalu menanjak. Selepas itu kami memasuki hutan dan sepanjang perjalan kami banyak menemui pohon buah-buahan seperti pohon durian, nangka, cepedak, kedondong, jeruk bali. Hutannya tidak terlalu rapat dan terdapat beberapa warung makanan kecil, maklum gunung ini banyak dikunjungi para peziarah. Tak lama kemudian kami sampai pos yang terdapat plang bertuliskan “selamat datang di keramat gunung munara” dan terdapat sesajen disini. Biasanya disini ada penjaganya, namun saat kami kesana tidak ada yang menjaga.

Setelah itu kami kami sampai di pos 1. Disini terdapat warung namun saat kami kesana warungnya tidak buka. Setelah itu kami sampai di goa batu belah, goa yang terdapat belahan batu gunung yang besar. Tak lama kemudian kami sampai di warung terakhir sebelum ke puncak dan tak jauh dari warung itu terdapat bukit batu yang biasa digunakan untuk latihan rock climbing dan rappeling. Setelah itu kami tiba di goa Sukarno yang berpagar bambu, di dekatnya terdapat mushola kecil terbuat dari bambu. Setelah jalan sekitar 30 menit kami tiba di puncak gunung Munara. Di puncak terdapat bale-bale beratap yang bisa digunakan untuk duduk-duduk santai. Pemandangan dari puncak sangat indah dengan view persawahan dan bukit-bukit. Di puncak banyak terdapat batu-batu gunung besar. Hati-hati di batu-batu itu banyak terdapat kotoran kambing karena kambing warga sering mencari makan sampai puncak gunung Munara. Setelah berada di puncak sekitar 1 jam kamipun turun. Hanya memerlukan waktu sekitar 1 jam untuk turun. Setelah itu kami kembali ke Jakarta.

Minggu, 06 November 2016

Juara kelas Welter

Manny Pacquaio
Manny Pacquaio


Sabuk Juara WBO Kado Ultah Manny Pacquiao

LAS VEGAS - Manny Pacquiao mencuri sabuk juara dunia kelas welter versi WBO setelah menang angka melawan Jessie Vargas di Thomas & Mack Arena, Las Vegas, Minggu (6/11/2016) siang WIB. Ikon tinju Filipina itu menang mutlak setelah ketiga hakim memberikan penilaian 114-113, 118-109 dan 118-109.

Hampir tujuh bulan tidak pernah naik ring sejak memutuskan pensiun dari olahraga tinju, Pacquiao kembali dan Vargas menjadi lawan pertamanya. Pacman sepertinya tidak lupa cara menjatuhkan lawannya dan itu terlihat ketika ia sukses menganvaskan Vargas di ronde kedua setelah pukulan kirinya bersarang ke wajah lawannya tersebut.

Walaupun memiliki pengalaman ketimbang lawannya, namun Pacquiao sempat dibuat kewalahan menghadapi Vargas. Betapa tidak, petinju asal Amerika Serikat mampu memberikan perlawanan yang sengit selama 12 ronde berlangsung.

Namun upaya Vargas menjatuhkan Pacquiao gagal terwujud, dan ia harus rela sabuk juara dunia kelas welter versi WBO berpindah tangan ke petinju berkumis tersebut.

"Saya merasa sangat senang meskipun awalnya sempat cemas mengingat dia (Vargas) adalah salah satu petinju yang memiliki pukulan counter yang bagus," ungkap Pacquiao, pasca pertarungan.

Ketika disinggung apa program selanjutnya seusai merebut gelar juara dunia versi WBO, dia menjawab akan kembali ke rutinitas seperti biasanya yakni bekerja sebagai senat. Diakuinya, mengenai lawan selanjutnya ia belum mendapatkan informasi dari promotornya.

"Setelah ini saya akan kembali bekerja sebagai senat. Mengenai pertarungan berikutnya saya akan berbicara dengan Bob Arum, dan saya tidak tahu lawannya. Tapi promotor menginginkan agar saya melawan siapa saja di kelas welter (147 pound)."

Kendati mencetak kemenangan di pertarungan ini. Tapi Pacquiao masih belum mampu mencetak kemenangan KO pertama yang belum pernah ia rasakan sejak melawan Miguel Cotto pada 2009 lalu. Akhir kata, keberhasilan itu bisa dijadikan sebagai kado ulang tahunnya yang ke-38, yang jatuh pada 17 Desember nanti.

Sabtu, 05 November 2016

Multitalenta

Multimedia
Multimedia


Pengertian Multimedia dan Semua Tentang Multimedia

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan.  Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.

Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sens rialistis.

Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input penditeksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Pada komputer penerima harus tersedia perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.

Definisi Multimedia
Panduan untuk mengetahui multimedia harus dimulai dengan definisi atau pengertian multimedia. Dalam industri elektronika, multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu, suara, gambar dan teks (Mc Cormick, 1996) atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat berupa audio (suara,musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau multimedia merupakan alat yang menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001).
Definisi lain dari multimedia yaitu dengan menempatkannya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh Hoftsteter (2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video dan animasi dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.

Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia.

Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasi apa yang dilihat dan didengar yang berinteraksi dengan kita.
Kedua, harus ada link yang menghubungkan kita dengan informasi.
Ketiga, harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung.
Keempat, multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri.
Jika salah satu komponen tidak ada, maka bukan multimedia dalam arti luas namanya. Misalnya jika tidak ada komputer untuk berinteraksi maka itu namanya media campuran, bukan multimedia. Jika tidak ada link yang menghadirkan sebuah struktur dan dimensi, maka namanya rak buku, bukan multimedia. Kalau tidak ada navigasi yang memungkinkan kita memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan multimedia. Demikian juga jika kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka namanya televisi, bukan multimedia. Dari definisi diatas, maka multimedia ada yang online (internet) dan multimedia yang offline (tradisional).

SEJARAH MULTIMEDIA
Istilah multimedia berawal dari teatre, bukan komputer, pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia. Multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang lebih kaya daripada media tabel dan grafik konvensional. Pemakai dapat melihat gambar 3 dimensi, foto video bergerak, animasi dan mendengar suara stereo. Output multimedia sekarang inikita jumpai dimana-manaantara lain cover majalah, video game film dll. Selain itu pula multimedia digunakan sebagai alat untuk meningkatkan bersaing. Secara umum multimedia merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks, definisi lain dari multimedia, yaitu dengan menempatkanya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh hofstter(2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi)

JENIS-JENIS SOFTWARE YANG BIASA DIGUNAKAN UNTUK MULTIMEDIA

Dalam dunia yang canggih sekarang ini, Kita di permudah dalam mengolah beberapa media informasi, seperti gambar/Image, teks, audio, grafik, interaktif, video dan masih banyak lagi jenis-jenis aplikasi multimedia yang lainnya. Dari yang hanya sekedar melihat (View) sampai dengan mengedit dan membuat nya.
Berikut ini ada 30 jenis-jenis software multimedia yang diketahui :
#. Audio/Video Editor
Video/audio editor adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memanipulasi informasi dalam bentuk video dan audio. Banyak sekali proses dalam mengedit video dan audio, contohnya adalah proses pemotongan, penggabungan, konversi format audio/video, dan manipulasi kualitas audio/video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
1.Adobe Premiere Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
2.Adobe Premiere Elements, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
3.Windows Movie Maker, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp.
4.Pinnacle Studio, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pinnacle Systems.
5.TMPGEnc, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pegasis Inc.
#.Graphic/Image Editor.
Image editor adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melukis, menggambar, mengedit dan memanipulasi image atau gambar secara interaktif pada sistem komputer. Banyak sekali jenis perangkat lunak image editor mulai dari dengan fungsi editing yang sederhana sampai dengan yang kompleks. Terdapat dua jenis image yang dihasilkan oleh image editor, yaitu dalam bentuk bitmap image dan vector image. Beberapa contoh perangkat lunak image editor adalah sebagai berikut:
1.Adobe Photoshop, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
2.Corel Draw, merupakan vector image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
3.Microsoft Paint, merupakan bitmap image editor. Bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows.
4.Paint Shop Pro, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
5.GIMP, merupakan bitmap dan vector image editor. Bersifat open source dan diproduksi oleh The GIMP Team dengan lisensi GNU General Public License.
#Grafik 3D.
Aplikasi grafik 3 dimensi (3D) adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk gambar 3 dimensi. Berbeda dengan format gambar atau image secara umum adalah dalam bentuk 2 dimensi. Gambar 3 dimensi merupakan representasi gambar dalam geometri 3 dimensi. Beberapa contoh perangkat lunak grafik 3D adalah sebagai berikut:
1.3D Studio Max, bersifat komersial dan diproduksi oleh Autodesk Media & Entertainment.
2.Silo 3D Modelling, bersifat komersial dan diproduksi oleh Nevercenter Ltd. Co.
3.Maya, bersifat komersial dan diproduksi oleh Alias Systems Corp
#Animasi.
Aplikasi animasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk animasi. Animasi adalah gambar bergerak atau video dengan konten gambar yang fiktif, seperti kartun dan gambar tidak riil. Beberapa contoh perangkat lunak animasi adalah sebagai berikut:
1.Macromedia Flash, merupakan perangkat lunak animasi yang banyak digunakan, baik untuk web, presentasi, dll. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Macromedia Inc.
2.Houdini Animation Software, bersifat komersial dan diproduksi oleh Side Effect Software.
3.Power Animator, merupakan generasi pendahulu dari Maya untuk membuat animasi. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Alias Systems Corporation.
#.Graphis/Image Viewer.
Image viewer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk melihat (view) image secara terorganisasi pada sebuah direktori. Saat ini sudah banyak sekali format image yang telah didukung oleh aplikasi image viewer, seperti bmp (windows bitmap), jpeg/jpg (image terkompresi), gif (CompuServe), png (portable network graphics), ico (icons image), dll. Biasanya perangkat lunak ini juga menyediakan fasilitas untuk mengedit image dalam fungsi-fungsi yang sederhana. Beberapa jenis perangkat lunak image viewer adalah:
1.ACDSee, bersifat komersial dan diproduksi oleh ACD Systems.
2.XNView, bersifat freeware dan diproduksi oleh Pierre-e Gougelet.
3.Irfan View, bersifat komersial dan diproduksi oleh Irfan Skiljan.
4.Microsoft Picture Manager, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
5.Microsoft Picture and Fax Viewr, bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows..
#.Media Player.
Media player adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk memainkan informasi dalam bentuk audio dan video. Biasanya aplikasi media player saat ini sudah bisa untuk memainkan baik informasi audio maupun video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
1.Windows Media Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. Perangkat lunak ini ikut dalam paket Microsoft Windows.
2.Winamp, bersifat freeware/komersial dan diproduksi oleh Nullsoft Inc..
3.WinDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Intervideo.
4.PowerDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Cyberlink.
5.Musicmatch Jukebox, bersifat komersial dan diproduksi oleh Musicmatch Inc.
6.DivX Player, bersifat freeware atau komersial, diproduksi oleh DivXNetwork Inc.
7.Real Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Real Networks.
8.XMMS, audio player bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.
9.Xine, DVD player yang bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License

Jumat, 04 November 2016

Photoshop Karya Tomy Pratama

Objek One
Objek One

Tono mempunyai sebuah perahu dayung yang sudah sangat tua. Kok kebetulan suatu hari istrinya si Tino itu meninggal bersamaan dengan hari tenggelamnya perahu dayung si Tono itu. Beberapa hari kemudian seorang wanita tua melihat Tono, dan secara tidak sengaja salah mengenalinya sebagai Tino yang kehilangan istrinya itu. Kata wanita itu kepada Tono,

"Saya turut sedih atas kehilangan anda. Anda pasti merasa sedih."

Nah si Tono mengira bahwa wanita itu berbicara tentang perahu dayungnya itu, menjawab:

"Sebenarnya sih saya bisa dibilang malah senang karena bisa menyingkirkannya. Dia sudah amat tua sekali bahkan sudah jelek dari pertama kalinya. Bagian bawahnya sudah lapuk dan berbau amis sekali. Bagian punggungnyapun sudah sangat jelek dan lubang di bagian depannya sudah sangat lebar. Setiap kali aku menggunakannya, lubangnya bertambah besar dan dia bocor tidak karuan. Saya kira yang mengakhirinya adalah ketika saya menyewakan dia kepada 4 orang pemuda yang sedang bersenang-senang tempo hari. Saya sudah memperingatkan mereka bahwa dia sudah tidak begitu enak dipakai tapi mereka masih juga mau menggunakannya. Mereka berempat mencoba masuk ke dalam bersamaan dan akhirnya dia terbelah persis di tengah- tengah."

Malam pengantin merupakan malam yang ditunggu-tunggu oleh pengantin baru. Banyak cerita-cerita lucu yang bikin ngakak kalau kita berbagi kisah malam pertama. Seperti kumpulan cerita lucu malam pengantin baru berikut ini yang akan membuat anda tersenyum-senyum bahkan tertawa terbahak-bahak.

Dompet Kakek Di Kamar Pengantin: Ceritanya Madhasim sedang menghadiri pesta pernikahan cucunya yang di luar kota. Seminggu sebelumnya Madhasim sudah berada di sana. Dia ikut sibuk mempersiapkan pesta.

Pas hari H nya. tamu yang datang begitu banyak tak henti-hentinya Madhasim terlihat sibuk menerima tamu yang datang. Sampai kira-kira sehabis isya baru tamu agak jarang.

Merasa kecapean Madhasim pergi kedalam rumah mencari tempat untuk beristirahat barang sejenak. Namun karena sempitnya rumah sang cucu semua ruangan terpakai dan tidak cukup untuk dipakai beristirahat. Lalu terlintas dipikirannya untuk beristirahat di kamar pengantin, "Mudah-mudahan aja mereka ga cepet-cepet masuk kamar" pikirnya.

Setelah berada di kamar pengantin Madhasim merebahkan tubuhnya di ranjang pengantin. Ia merasakan ada sesuatu yang mengganjal di belakang tubuhnya. rupanya dompetnya yang berada di saku belakang celananya. Kemudian dompet itu ia ambil dan menaruhnya di atas Dipan pengantin.

Baru sebentar saja ia merasakan kenyamanan ranjang pengantin, di luar terdengar canda kedua pengantin yang hendak masuk kamar. Madhsim kaget dan ia bergegas bersembunyi di kolong ranjang.

"Silakan Neng duluan!," terdengar pengantin pria berbicara.
"Nggak ah abang duluan "
"Eh perempuan harus didahulukan "
"Ah sama aja !"

Akhirnya pengantin pria yang mengalah sambil menuntun pengantin wanita.

Setelah pintu ditutup rapat-rapat dan yakin sudah tidak ada celah sedikitpun lau pengantin pria mulai merayu.

"Ee.. Neng, boleh abang nanya?"
"Emang mau nanya apa?"
"Idung neng koq bagus banget ya, punya siapa?"
"ya punya neng!"
"Boleh ga buat abang?"
"Ee.. Boleh deh"
"kalo bibirmu yang manis, boleh juga buat abang"
"boleh, pokoknya sekarang semuanya milik neng abang boleh minta"

"Ooh kalo begitu, Ee.. anu... anu.."
"Anu apa bang?"

"Anu ... Ee.. itu..... dom...pet boleh buat abang juga ya?," belum sempet pengantin waniita menjawab. "Jangan !!!! itu dompet kakek...!!!"

Gelisah Saat Hujan Turun: Andre sang pengantin pria sejak tadi tampak gelisah walau tetap duduk di pelaminan bersanding dengan Irin sang mempelai wanita. Irin mempelai wanita akhirnya bertanya kepada Andre sang mempelai pria.

Irin: "Kenapa sih kau gelisah terus, Mas? Nggak sabar menunggu tamu pulang, ya?"
Andre: "Bukan soal itu! Lihat, hujan turun dengan deras tuh!"

Irin: "Kan justru asik malam pertama kita di sambut dengan hujan deras. Pasti akan lebih romantis, bukan?"
Andre: "Iya. Tapi lama kelamaan bisa banjir masuk ke dalam rumah, sehingga malam pertama kita bisa gagal total."

Sudah Pernah Digunting: Wanto baru saja menyelesaikan upacara pernikahannya dengan Tukiyem. Tapi pada malam pertama mereka tidak langsung berhubungan intim, karena lelah sehabis menjalani pesta. Pada malam itu mereka hanya mengisi malam dengan makan bakso di dalam kamar.

Sementara tanpa sepengetahuan mereka, Ibunya Wanto menguping dari balik pintu dan mendengarkan pembicaraan mereka.

Tukiyem: "Mas, sudah dikocok-kocok nggak keluar-keluar. (Sambil mengocok botol sambal)"
Wanto: "Jelas saja, lobangnya kekecilan!"

Tukiyem: "Ya sudah, ujungnya saya gunting saja!"

Ibunya Wanto langsung kaget, mendobrak pintu kamar dan berteriak, "Jangan! dulu sudah pernah digunting!"

Wanto & Tukiyem: **#@##^%&??!!!

Janji Mpok Hindun: Mpok Hindun, seorang janda yang telah sekian lama ditinggalkan suaminya. Dia tergolong perempuan hypersex yang saat ini tengah mencari calon suami. Ketika Pak Yadi, dua kampung sebelah hendak melamar dirinya, Mpok Hindun berkata dengan sesumbar, "Kalau kau bisa membuatku puas di malam pertama nanti seluruh hartaku akan kuserahkan padamu!"

Perkawinan pun terjadi, di malam pertama, Pak Yadi memadamkan lampu kamar pengantin lalu mulai melayani gairah Mpok Hindun. Setiap Pak Yadi mencapai puncak kemesraannya, ia langsung ke kamar mandi dengan alasan membersihkan. Keluar dari kamar mandi, ia melayani Mpok Hindun kembali.

Hal itu dilakukan Pak Yadi berkali-kali sampai pagi tiba, sehingga Mpok Hindun akhirnya merasa puas dengan pelayanan Pak Yadi.

"Kau benar-benar pria yang dasyat dan hebat, mas Yadi. Tak kusangka kau bisa memuaskan hatiku. Maka sesuai janjiku, kini seluruh harta kekayaanku kuserahkan padamu, termasuk Dua puluh tiga taksi, lima toko emas, dua buah restaurant dan dua buah Pabrik (Pabrik Tempe dan Pabrik Batu Bata)"

Tiba-tiba dari kamar mandi keluar sepuluh orang pemuda sambil bersorak kegirangan, "Horeeeeeeeee . . . . . . . . ! Kita berhasil!!, Jatahnya kita bagi"

Ternyata Pak Yadi menyimpan sepuluh temannnya di kamar mandi dan bergiliran melayani Mpok Hindun. Orang pertama dan orang terakhir yang melayani Mpok Hindun adalah Pak Yadi.

Hanya Dua Inci: Sepasang muda mudi sedang duduk menikmati udara malam di bawah sebatang pohon yang rindang pada sebuah taman di tengah kota. Malam ini adalah malam pertama mereka

Desi : "Oh, Ronnie, bisepmu besar sekali."

Ronnie : "Ah, biasa saja, Desi. Pada pita pengukur, dia hanya dua puluh dua inci."

Desi : "Wow, bagaimana dengan dadamu ?"

Ronnie : "Terakhir kali saya mengukurnya, pada pita pengukur dia hanya tujuh belas inci."

Desi : "Wow, besar sekali ! Lalu bagaimana dengan . . .

. eh . . . dengan . . . . eh . . . eh maksud saya . . . "

Ronnie : "Maksudmu, anu saya ? Hanya lima inci saja . . . . . "

Desi : "Kau mengukurnya di pita pengukur ?"

Ronnie : "Bukan ! Dia hanya lima inci dari tanah. "

Ketukan Malam Pengantin: Ucup baru saja menikah, tetapi tidak tahu caranya berhubungan dengan istrinya pada malam pertama. Kemudian dirinya punya inisiatif untuk bertanya kepada ibunya.

Ucup: Gimana sih caranya berhubungan sex bu?
Ibu: Gampang, kamu tidur di atas dan istrimu tidur di bawahmu

Keesokan harinya

Ucup: Ibu, kasihan semalam istriku digigit banyak nyamuk karena tidur di bawah kolong ranjang

Ibu: Kamu ini memang goblok! Gini caranya, kamu buka baju kamu, kemudian kamu buka baju istrimu, lalu kamu tiduri dia dari atas. Biar mudah Ibu kasih tanda, Ibu dari luar rumah mengetuk pintu. Bila Ibu mengetok sekali, kamu masukkan barang kamu ke dalam barang istri kamu, kalau kedua kali kamu cabut keluar.

Saat malam tiba?

"Tong!" Terdengar suara ketukan tiang listrik. Si Ucup memasukkan barangnya ke dalam barang istrinya. "Tong!" si Ucup mencabut barangnya.

"Tong.. Tong.. Tong.. Tong.. Tong"

"Aduh.. Ibu ngetoknya cepet amat. Tapi gak apa-apa, Enak Gila!" kata Ucup

Paginya?

Ibu: Kamu gimana sih! Semalam ada pencuri masuk rumah kamu, tapi kamu malah keenakan.

Ucup: Yaaah? kirain Ibu yang ketok tiangnya

Suami Perkasa: Seorang lelaki berumur 80 tahun menikah dengan perempuan berumur 30 tahun. Mereka memutuskan untuk tidur di kamar terpisah karena si suami kalau tidur ngorok dan mengganggu tidur istrinya.

Malam pertama setelah pesta pernikahan, si istri sudah siap-siap akan tidur ketika terdengar pintu kamarnya diketuk. Ternyata suaminya yang sudah 'siap tempur'. Merekapun berhubungan layaknya suami istri. Setelah selesai si suami kembali ke kamarnya.

Si istri kembali bersiap-siap untuk tidur ketika beberapa menit kemudian suaminya masuk lagi. Perempuan tersebut melayaninya dengan baik dan setelah selesai si suami meninggalkan kamarnya. Kali ini si istri yakin tidak akan diganggu lagi dan bersiap untuk tidur.

Ia sudah hampir sampai ke alam mimpi ketika terdengar pintu diketuk-ketuk. Ternyata suaminya yang mengajak berhubungan intim. Walaupun terkejut dan hampir tak percaya, si istri melayaninya. Ia sangat terkesan dengan keperkasaan suaminya.

"Saya tidak menyangka Mas sekuat ini. Tiga kali dan ketiganya memuaskan. Padahal pacar saya dulu, yang usianya jauh lebih muda dari Mas, hanya kuat sekali," kata si istri.

"Lho, tadi saya sudah ke sini toh?" jawab sang suami dengan bingung.

Mencari Gadis Lugu: Abdi Edison merasa bingung saat harus menentukan teman pendamping hidup. Harapannya ingin memiliki istri seorang gadis desa yang lugu. Namun karena dunia informasi yang berkembang hingga ke pelosok desa, rasanya ia kesulitan untuk menemukan gadis yang dicita-citakan itu.

Sebagai pedoman, Abdi Edison berkesimpulan bahwa gadis lugu, adalah gadis yang tidak pernah melihat organ vital kaum pria. Hal ini akan dibuktikan dengan menunjukan 'miliknya' kepada sang gadis. Reaksi sang gadis akan menjadi parameter keluguannya.

Tiga perempuan yang sudah dikencaninya dengan spontan menyebut 'miliknya' dengan kata 'rudal', yang berarti mereka pernah melihatnya karena kebanyakan orang juga menggunakan istilah rudal.

Kini giliran Juminten. Begitu ditunjukkan 'barang' itu gadis desa itu pun dengan kalem bereaksi, "Eihh ekor tikus" sambil berusaha menangkapnya. Karena memang dikira seekor tikus yang tidak kelihatan kepalanya.

Abdi Edison pun merasa cocok dengan Juminten, karena terbukti dia belum pernah melihat alat vital kaum pria. Tak mau terlambat, keduanya pun menikah.

Di malam pertama Abdi Edison menerangkan pada Juminten tentang 'barangnya' itu, "Sayangku, ini bukan ekor tikus, tapi rudal."

Namun kecil nyali Abdi setelah Juminten menjawab, "Ah bukan, itu ekor tikus, kalau rudal kan besar. Waktu jadi TKW di Arab aku pernah melihat Meriam."

Pengantin Ngebut: Seorang petugas polisi di kota kecil menghentikan seorang pengendara sepeda motor yang kedapatan ngebut di jalan utama kota. "Tapi Pak," kata pria pengendara motor itu, "saya bisa menjelaskan alasannya."
"Jangan banyak omong," bentak polisi itu. "Saya akan menahan kamu sampai Kepala Polisi datang."
"Tapi, Pak, anda harus dengar saya dulu. Saya .....," coba menyela pembicaraan."Sudah kubilang jangan banyak omong! Kamu akan segera saya masukkan ke dalam tahanan!."Beberapa jam kemudian, polisi itu menengok kembali tahanan tersebut dan berkata, "Kamu sangat beruntung, karena hari ini Kepala Polisi sedang menghadiri pernikahan putrinya. Hatinya pasti senang saat dia kembali ke sini nanti."
"Jangan harap," jawab pria tersebut dari dalam tahanan. "Saya adalah pengantin prianya."